indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/779
至于公园里发生了什么事?……我对这机器的改造还未完成,必须要有别的孩子躺在板子上(成为牺牲品)。母亲的碎碎念到底说了什么? ……为了一个孩子,你要荒废9个月的人生,把他们生下来要疼得撕心裂肺,而你的余生都要当他们的奴隶。
indienova.com/game/kings-bounty-crossworlds-game-of-the-year-edition
她将首先通过传送门抵达另一个世界,接下来会发生什么,就取决于你了。……,她在前作《King's Bounty: The Legend》中还只是个孩子。……你将参与富于策略性的回合制战斗,为经验值和金钱完成任务
indienova.com/steam/game/1562760
主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么?
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己的智囊团,让智慧超群的谋士为你出谋划策,影响国家的运势或者战争的胜负!
indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺……,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力……2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的
版本:Early Access
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